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देखें कि एचएलएस स्ट्रीम कैसे व्यवस्थित की जाती है और अनुमत बचत को क्या प्रभावित कर सकता है।
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एचएलएस स्ट्रीम को मीडिया को टुकड़ों में वितरित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है ताकि खिलाड़ी प्लेबैक के दौरान अनुकूलन कर सके। इसलिए एक डाउनलोडर को एक से अधिक यूआरएल को संभालना पड़ता है: उसे एक प्लेलिस्ट, कई सेगमेंट और अलग ऑडियो या उपशीर्षक ट्रैक की आवश्यकता हो सकती है। इन भागों को जानने से एक संगत वर्कफ़्लो चुनना और अपूर्ण परिणाम का निदान करना आसान हो जाता है।
प्लेलिस्ट वेरिएंट या सेगमेंट स्थानों का वर्णन करती है, जबकि प्लेयर आवश्यकतानुसार टुकड़ों का अनुरोध करता है। एक पूर्ण प्रतिलिपि के लिए चयनित प्रस्तुतिकरण के लिए प्रत्येक खंड को पुनः प्राप्त करने और उसे सही ऑडियो ट्रैक के साथ जोड़ने की आवश्यकता हो सकती है। सटीक पैकेजिंग स्ट्रीम के अनुसार भिन्न होती है। यदि एक आवश्यक अनुरोध अनुपलब्ध है, तो फ़ाइल जल्दी बंद हो सकती है, ध्वनि की कमी हो सकती है, या खुलने में विफल हो सकती है।
स्ट्रीम को उसके मूल पृष्ठ पर शुरू करें और कार्य चलने के दौरान उस पृष्ठ को खुला छोड़ दें, खासकर जब मीडिया यूआरएल अस्थायी या सत्र-बाध्य हों। उस उम्मीदवार का चयन करें जो दृश्यमान क्लिप और इच्छित गुणवत्ता से मेल खाता हो। यदि ऑडियो विकल्प अलग-अलग दिखाई देते हैं, तो गलती से केवल-वीडियो प्रस्तुतिकरण डाउनलोड करने के बजाय भाषा और युग्मन की पुष्टि करें।
यदि प्लेबैक जल्दी समाप्त हो जाता है, तो निरीक्षण करें कि डाउनलोड समाप्त हुआ या नहीं और स्रोत उपलब्ध रहा या नहीं। साइलेंट आउटपुट यह संकेत दे सकता है कि एक अलग ऑडियो ट्रैक शामिल नहीं किया गया था; हकलाना या असफलता की तलाश गुम या असंगत मीडिया टुकड़ों की ओर इशारा कर सकती है। जब आपका प्राधिकरण वैध हो तो स्रोत से पुनः प्रयास करें। DRM को विफल करने या बिना अनुमति के सामग्री की प्रतिलिपि बनाने के लिए स्ट्रीम टूल का उपयोग न करें।
केवल वही सामग्री डाउनलोड करें जो आपके पास है या जिसे सहेजने की अनुमति आपके पास है। समर्थन वेबसाइट और मीडिया प्रारूप पर निर्भर करता है; DRM-संरक्षित सामग्री समर्थित नहीं है.